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《无主之地4》上线“小喧嚷静音”功用玩家喜提“安静形式”


来源:欧宝永久域名    发布时间:2025-09-17 14:35:41

  自《无主之地4》推出以来,玩家们在体会其直爽射击和荒谬诙谐的一起,也对游戏中的一些小细节展开了评论。尤其是一个新功用的参加,让不少老玩家直呼“总算等到了”——开发组初次为“小喧嚷”独自设置了音量控制滑块。

  关于了解系列的玩家来说,小喧嚷是个再了解不过的人物。自2009年头代上台以来,这个满嘴跑火车的机器人简直随同了整个系列。他标志性的尖喉咙、滔滔不绝的自说自话、无厘头的诉苦和尖叫,早已成为《无主之地》系列的“噪音手刺”。喜爱的人觉得搞笑,厌烦的人则直言“吵得脑仁疼”。

  现在,《无主之地4》总算给予玩家一个史无前例的挑选:若不想再听小喧嚷的“碎碎念”,只需进入设置,悄悄拉动音量滑块,就能完全屏蔽这个机器人独自的声响,而不可能影响别的的人物对白或游戏音效。这在某种程度上预示着,玩家既能够轻松的享用游戏自身的气氛和剧情,也能免于被小喧嚷的高分贝滔滔不绝搅扰。

  事实上,在游戏发行前的演示版别中,就有人发现过这个功用的存在,但其时不少人还半信半疑。现在正式版别确认了这一改动,也算是满意了玩家们十几年来的“愿望清单”。有人乃至戏弄:“这是《无主之地》系列有史以来最巨大的优化。”

  不过,工作也并非只要一面。部分玩家在实践玩耍后发现,《无主之地4》里的小喧嚷好像比前几作更讨喜一些,他的台词更有梗,呈现的机遇也更贴合剧情,不再仅仅单纯的喧嚷。乃至有的人觉得,假如开发组早早宣告“静音功用”,可能会让玩家对小喧嚷发生不必要的冲突心思。换句话说,这个功用虽说是“久别的福利”,但关于部分人而言,或许底子没必要运用。

  无论怎样,这一规划确实表现了开发团队在玩家体会上的考量。比较于强行要求所有人承受某种设定,现在的《无主之地4》挑选把决定权交还给玩家——你能够持续听小喧嚷的插科打诨,也能够完全让他“闭麦”。这种灵活性,自身便是一种前进。

  “小喧嚷静音”功用的呈现,不仅是对系列长时间玩家的一次回应,也展现出开发组在细节上的用心。未来是否会有更多针对人物或玩法的个性化选项,还值得等待。关于玩家而言,这或许才是“无主之地”系列持续发展的关键所在。

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